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網易強硬裁員的背后,是游戲行業的舉步維艱

2019-11-26 16:51 | 瀏覽
最近,一篇名為《網易裁員,讓保安把身患絕癥的我趕出公司,我在網易親身經歷的噩夢》一文登上了各大新聞網站的熱搜,講述的是一名游戲策劃被網易暴力裁員的辛酸歷程。此后,網易官方對這件事情做出了回應,并附上了詳細過程,但是沒有人買單。
甚至還有人以魯迅《狂人日記》的開頭中“吃人”二字暗諷網易這種毫無人性的做法,對于這名被暴力驅趕的員工來說,這八個月,無外乎是“吃人”般的待遇。

這名網易游戲的員工,績效并不差,排名前二。期間因身體不舒服到醫院檢查因心臟肥大雙倍住院。不過網易得知后的第一時間不是給予這名員工更多幫助,而是采用多種辦法強行讓員工離職,甚至動用保安強行曲離,連失業保險都遭到網易嚴詞拒絕。
隨后,網易對該事件進行回應,稱這名員工績效的確不合格,只不過是處理方式不妥,這幅長篇的事件回應中,我們并未看到網易的歉意,而是充滿自身的冷酷與傲慢,亦如它對待它的游戲用戶一般。
有消息稱,從去年年底到今年7月網易就開始大裁員,而旗下的網易游戲裁員比例為10%,這次裁員,只能說明網易游戲行業日暮西山,游戲業務正在承受巨大壓力。
暴力裁員事件起始
文章作者名為“你的游戲我的心”是網易的一名游戲策劃師,也就是網易聲明說的“J”,從2014年上海交大畢業后便加入網易,兢兢業業五年工作認真負責,從未拖沓。真正確診擴張型心肌病是在今年1月,但自己仍然堅守崗位加班工作。
直到2019年3月份,他的直屬主管突然給他的績效評D,并且對他的工作予以否定,他想重新申請評定績效,但并未得到主管同意。
于是噩夢就由此開始。
通過排擠、威脅、騷擾、暴力驅趕等多種方式強行驅使這名員工離開公司,此文一經發表,瞬間在互聯網科技及游戲圈炸開了鍋,引起強烈的反響。所有人共同遭遇過這種對待的憤怒、社會的同情心全部都化為憤怒指向網易。甚至部分人還反映網易的確在裁員上做得非常差,這位員工的遭遇的確跟網易做事的風格很像。
我只是“聲明”此事,但并未做錯
昨天上午,網易針對此事發表了“說明”,文中說明了這名被辭退員工的“業績排名”其實是工作量排名,并不能直接代表績效,從績效上來看的確不合格。不過辭退員工做法欠妥,并為此曾經向員工道歉還于9月份提出N+1及“特殊關懷方案”,但本人并未同意。
其實通過網易的這份聲明我們可以明顯看到許多矛盾之處,在整個聲明中,我們沒有看到網易解決事情的態度,而是通過多方輾轉將矛頭全部指向員工身上——“所有的錯都是這名員工的,我們只是處理欠妥罷了”。但是細心的我們可以發現,如果工作量無法代表什么的話,為什么要將其排出來呢?是為了凸顯我的員工天天都在加班嗎?
而事實上,網易的內部聲明更精彩:
可以看到這份內部聲明中,字里行間,真是貽笑大方,網易從來就是那個網易,不管對游戲玩家還是對自己的員工,從來都是同一種處理方式。
游戲行業千變萬化,網易面臨巨大壓力
其實縱觀網易游戲在整個游戲行業中的表現我們可以發現,網易游戲早已失去了核心競爭力,而且從今年開始,不斷傳出網易裁員的事情,讓我們的確可以想到網易游戲的壓力。
網易缺乏和騰訊一樣的社交推廣系統,因此游戲畫質基本都是以“精美”來吸引用戶,旗下的頂級IP手游《陰陽師》培養了一大批忠實的用戶,但是卻也在幾次作死中喪失了一大部分用戶。
最著名的莫過于業原火御魂事件,當有玩家反饋這個問題時,網易并未第一時間排查自身原因而是把過錯歸結到玩家身上,導致大批量用戶利用BUG刷御魂,傷了玩家的心,瞬間流失了很多玩家。
此后,網易推出過類《陰陽師》的國風手游《神都夜行錄》,畫面依舊精美,玩法也有創新,但熱度并不高。
此后網易還推出過《獵魂覺醒》、類似于魔獸的手游版《光明大陸》等手游均紛紛失敗,后續憑借《第五人格》勉強可以喘回一口氣。
版號縮減,游戲行業更加難做
雖然丁磊曾經為公司規劃處游戲、教育、音樂、電商四個區域,但是顯然,電商、教育、音樂的營收并不足以支撐公司運行,真正要靠的還是游戲領域,然而近年來,游戲版號不斷停滯,也促成了游戲行業的冷冬。
去年年底,游戲版號停批讓一大批游戲公司頃刻“暴斃”,大部分游戲行業工作者被迫下崗,今年雖然恢復了版號發放,但審批速度非常慢。
據相關數據統計,2017年一共發放了9368款游戲號,創下了歷史高峰,隨后2018年4月便停止了版號發放,直到2018年12月才恢復版號審批,這一停8個月,讓許多游戲廠商苦不堪言。而如今即便是恢復后,大量排隊等待申請版號的游戲仍然多得數不勝數,一旦錯過黃金時段,再想賺錢也是難于登天。
今年雖然版號恢復審批,但是申請仍舊慢且難度非常大,很多游戲拿不到版號,賺錢賺不了,于是就只能裁剪員工。
只不過,網易做得比較絕罷了。
如今國內的游戲行業依舊很難做,雖然不至于立刻致命,但是“凌遲”的方式,也讓許多游戲廠商疲憊不堪,怎樣發展,還有待考驗。
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