精品国产一区二区三区不卡_国产一区二区三区毛片_国产精品区一区二区三,女同互添互慰av毛片观看,女同久久另类99精品蜜臀,欧美一区二区免费电影

客服中心

劉先生
微信二維碼
電話圖標(biāo)/ 微信圖標(biāo) :17764231916

添加微信好友獲取行業(yè)干貨

新聞中心

棋牌游戲公司紛紛赴港上市,接下來他們該如何打好手中的“牌”?

2019-07-11 10:47 | 瀏覽
近日,兩家棋牌游戲紛紛奔赴港交所,7月4日,做“本地化”棋牌游戲公司家鄉(xiāng)互動(dòng)在港交所掛牌上市,而在此前一天,同樣是江西地方棋牌游戲廠商中至科技也在港交所提交招股書。
這也是棋牌游戲公司在沉寂一年之后,再次迎來扎堆上市的情況,早在今年4月,手機(jī)游戲開發(fā)商禪游科技也赴港上市,其最知名的產(chǎn)品是天天斗地主。時(shí)隔三個(gè)月之后,家鄉(xiāng)互動(dòng)也在港交所掛牌上市,從其招股書中顯示,家鄉(xiāng)互動(dòng)最亮眼的莫過于盈利能力,2016年、2017年、2018年?duì)I收分別是5194.6萬元、2.62億元、4.4億元。
營收能力毋庸置疑但渠道單一
無論是家鄉(xiāng)互動(dòng)還是此前早已上市的禪游科技,表現(xiàn)最亮眼的還是其強(qiáng)勁的營收能力。根據(jù)弗若斯特沙利文的報(bào)告,中國在線棋牌游戲覆蓋范圍廣,棋牌游戲用戶數(shù)量預(yù)期將由2019年的4.5億人增至2023年的6.4億人。
棋牌游戲公司里,家鄉(xiāng)互動(dòng)的盈利能力持續(xù)穩(wěn)健,近三年?duì)I收能力增幅很高,2016年~2018年?duì)I收分別為5194.6萬元、2.62億元、4.4億元,凈利潤分別為2423.7萬元、1.33億元及2.17億元。
凈利率方面分別為46.7%、50.7%及49.3%,招股書顯示,凈利率輕微下跌主要由于公司業(yè)務(wù)大幅增長而導(dǎo)致成本及開支增加,同時(shí)在2017年產(chǎn)生較低的所得稅開支。
再以禪游科技為例,2016年-2018年,禪游科技總營業(yè)收入分別為3.38億、4.60億、5.55億。其斗地主游戲營收為2.85億、4.28億、4.21億,占游戲收入比重為84.39%、93.09%、87.41%。
對于棋牌游戲公司來說,營收能力是毋庸置疑的,但仔細(xì)去看,其依然存在營收單一的問題。以禪游科技為例,雖然禪游科技旗下有44款游戲,但主要營收則來自于牌類游戲,招股書顯示,2016-2018年,牌類游戲分別為禪游科技貢獻(xiàn)2.94億元、4.32億元及4.24億元的收入,占游戲總收入的86.9%、94%及88%。而棋類游戲在2016-2018年則分別實(shí)現(xiàn)4248.7萬元、2531.9萬元和1529.3萬元的收入,占該公司游戲總收入的12.6%、5.5%和3.2%。
家鄉(xiāng)互動(dòng)主要包括麻將、撲克、休閑游戲三大類。在家鄉(xiāng)互動(dòng)研發(fā)的508款游戲產(chǎn)品中,麻將友469款,此外,還包括34款撲克游戲和5款休閑游戲。家鄉(xiāng)互動(dòng)旗下有微樂游戲、吉祥游戲、科樂游戲等游戲品牌,主打游戲有《長春麻將》《跑得快》《斗地主》《微樂捕魚》。
在家鄉(xiāng)互動(dòng)的招股書中也提到,他們的絕大部分收益來自于兩大游戲類型,若無法維持或提升任何一款游戲的表現(xiàn),會(huì)對他們的業(yè)務(wù)及經(jīng)營業(yè)績有重大不利影響。
棋牌涉賭或成致命問題,上市之后面臨合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)
涉賭,都會(huì)成為每一個(gè)棋牌游戲共面臨的難題。從家鄉(xiāng)互動(dòng)的招股書可以看到,家鄉(xiāng)互動(dòng)絕大部分收益均來自公司自主開發(fā)手機(jī)游戲產(chǎn)品中消費(fèi)的虛擬代幣及私人游戲房卡,2018年虛擬代幣收益占比為45.3%,私人游戲房卡收益占比為48.5%,而第三方手機(jī)游戲僅占6.2%。
其中,房卡模式成為了最容易涉賭的環(huán)節(jié)。據(jù)悉,房卡模式則是在游戲中設(shè)定一個(gè)房間,這個(gè)房間的沒有虛擬代幣,主要是積分,在游戲開始前每一個(gè)玩家商量好積分的價(jià)值,游戲結(jié)束后通過微信、支付寶進(jìn)行結(jié)算,且房卡中的積分在每一局游戲結(jié)束后都會(huì)清零。
以天天斗地主為例,“天天斗地主”獲得的核心收入來自于游戲豆的收入,禪游科技表示也不提供任何便于或允許用游戲豆兌換現(xiàn)金或真實(shí)商品的服務(wù)。
一位棋牌行業(yè)內(nèi)人士告訴財(cái)經(jīng)網(wǎng):“有一群人專門利用棋牌游戲的形式,暗中倒買倒賣“游戲豆”,這群人也被稱為“豆商”,負(fù)責(zé)提供游戲幣兌換人民幣的渠道,讓用戶實(shí)際參與到了賭博玩法中。如果平臺(tái)跟這些人有關(guān)系,那公司的行為肯定是違法的,要面臨監(jiān)管的風(fēng)險(xiǎn)。”
除了涉賭風(fēng)險(xiǎn)之外,版號問題也成為棋牌游戲公司面臨的問題。去年游戲版號停發(fā),對游戲行業(yè)產(chǎn)生很大影響,游戲版號大量積壓,對于游戲公司來說,沒有新產(chǎn)品進(jìn)入市場,就無法探索更多地發(fā)展方向。在今年版號重啟之后,棋牌類游戲拿到版號的是少之又少。
此外,棋牌類游戲一直處于監(jiān)管的嚴(yán)控范圍之內(nèi)。
自2010年,聯(lián)眾棋牌事業(yè)部下屬“德州撲克”項(xiàng)目涉賭資金收入累計(jì)達(dá)3.35億,2018年4月,北京聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部利用網(wǎng)游平臺(tái)開設(shè)賭場,抓獲聯(lián)眾公司副總裁秦某、棋牌事業(yè)部負(fù)責(zé)人徐某、大客戶部負(fù)責(zé)人周某及“銀商”張某等36名犯罪嫌疑人,凍結(jié)涉案資金6500余萬元。雖然次日聯(lián)眾宣布停牌,但復(fù)牌當(dāng)日股價(jià)下跌22.07%。
2018年,博雅互動(dòng)營收4.53億元,同比下降38.4%,利潤2.04億元,同比減少19.1%,業(yè)績遭遇斷崖式下跌。
2018年9月,騰訊旗下《天天德州》《歡樂拼三張》《歡樂斗棋牌》相繼發(fā)布退市公告。而退市前的《天天德州》在微信棋牌游戲榜中排名第二。
在強(qiáng)監(jiān)管下,對于這些棋牌類游戲公司來說,上市也許成為了唯一的選擇,但上市之后,資本市場表現(xiàn)如何?對于他們來說,已不重要,重要的是上市之后的是否能夠找出一條新的出路則成為關(guān)
?

上一篇:付費(fèi)玩家驟降 棋牌游戲開發(fā)商中至科技IPO猶如賭注

下一篇:解讀中至科技招股書:三年賺2.5億,棋牌游戲風(fēng)險(xiǎn)需警惕

相關(guān)文章推薦
在昨天的推文里小喬有一個(gè)親密無間的傲嬌靈獸乘黃它還有一個(gè)可愛的昵稱叫-王者榮耀2023年1月17日微信每日一題答案
在昨天的推文里小喬有一個(gè)親密無間的傲嬌靈獸乘黃它還有一個(gè)可愛的昵稱叫-王者榮耀2023年1月17日微信每日一題答案
未來游戲展:國產(chǎn)游戲《重裝前哨》新演示發(fā)布
未來游戲展:國產(chǎn)游戲《重裝前哨》新演示發(fā)布
未來游戲展:恐怖游戲《Luto》年內(nèi)上市
未來游戲展:恐怖游戲《Luto》年內(nèi)上市